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区块链开启版权保护模式

来源:中国知识产权网     发布时间:2018-08-08     点击量:
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  区块链成为了反盗版的利器?在业界还在舔舐着比特币这个虚火风口带来的伤痛之时,不少内容巨头好莱坞、BBC、微软等,却将区块链的落地场景,从金融炒作投放到了更为实在的版权场景之下。

  国内外许多内容巨头,都在试图通过区块链,破解盗版这个顽疾。

  在6月,美国电影协会主席尔斯·瑞弗金的一番话,让舆论对区块链有了新的认知,并纷纷以好莱坞将用区块链打击盗版为题进行了报道。

  6月末,微软亦宣布了一项前瞻性的计划,旨在为使用区块链技术的创作者,软件开发人员和其他创作者收取版税,该项区块链技术可在多台计算机上创建防篡改记录系统。而游戏产业及其创作者,将是这一计划的首批受益领域。

  在国内,版权领域的区块链应用正在探索中铺开。如在2017年累计监测保护超过2万部影视作品的冠勇科技,其创始人吴冠雄就在日前透露,该公司在区块链技术上正积极的布局,尤其是针对大量联盟链、私有链发展带来的侵权盗版问题。

  而在4月举行的2018沃顿中美峰会上,微博CEO王高飞则宣称,以区块链为技术支撑的版权保护已经在微博上落地。

  似乎,一夜之间,一张从传统内容创作到网络文化领域,从国内到国外的版权保护网络,在区块链的风口催动下,已经形成。

  但事实并非如巨头们所诠释的那样简单易行和实用。

  如何用区块链技术来打击盗版

  关于这个问题,杭州互联网法院相关负责人表示,作为一种形成存储于电子介质中的信息,电子证据存在着虚拟性、脆弱性、隐蔽性、易篡改性等先天不足。区块链具有开放性、分布式、不可逆性等特点,作为一种电子数据存储平台具有低成本、高效率、稳固性的优势。对于采用区块链等技术手段进行存证固定的电子数据,应秉承开放、中立的态度进行个案分析认定。

  换言之,区块链技术在版权保护上的直接途径,其实就是信息化。即信息化的东西就可以彻底数据化,彻底数据化的东西,每一次传播和拷贝,每一次交易、每一次展现都可以带着版权信息。

  以影视剧为例,每一部影视剧上传到区块链上,即可根据特定算法存储成一个数据,当这个数据存储在区块链后,经过验证,真实可信,版权归属明确。如果有人上传一部相似的电影,版权方就可以对存储的数据进行比对,判断是否存在抄袭等侵权问题。并且,每一部影视剧的生产流程都在链上,其源头可溯,所以可快速问责。

  技术和现实问题依然很多

  比如影视剧或游戏这样的大型内容。微软提出的在其庞大的在线游戏系统中部署区块链工具的计划,就有若干问题待解,最鲜明的问题在于尽管大型的内容,往往更容易形成区块链“指纹”,但比如以音乐剪辑为特色的视频游戏可能会导致不同的版税支付,其内容切割分属软件开发人员、歌曲作者、表演者等等,大型内容所拥有的众多的创作者,将在区块链终结前一个信息不对称后,进入新的信息获得的分配壁垒之中。

  而诸如网文或自媒体文章,则同样问题多多。区块链存储的“指纹”,是否能够和以“洗稿”为特质的搬运工+裱糊匠们的篡改和填词,以及更多对抗区块链版权保护的工具的清洗,这都将是摆在区块链+版权这一风口上待解的迷局。

  但首先要对抗的,还是企图用版权保护和内容创作,来为区块链和比特币泡沫降低压强的投机者和干扰项。



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